досье: игры под windows

Если не указано противоположное, игра работает с раздельными педалями, использует калибровку Windows и позволяет установить тормоз и газ на любое событие – как сдвиг оси, так и нажатие кнопки.

Need for speed 2–5

Поддерживаются все виды джойстиков, в том числе трёхосные. Кнопки можно вешать на любые события. Сцепление... какое бывает сцепление у обычной аркады?
Начиная с NFS3, есть настройка мёртвых зон.
От NFS2 до NFS5 игра эволюционировала от стопроцентной аркады до почти симулятора, а рулевое управление от жёстко нелинейного до мягкого, почти линейного.


Grand Prix 3 (версия 1.0)

Эта игра должна была по идее поддерживать все виды джойстиков. Но бездумное сдирание из Grand Prix 2 привело к тому, что работает только двухосный джойстик с двумя кнопками. Ставьте патч, господа!
Есть своя утилита калибровки типа «поверни-нажми». Регулируется линейность руля и педалей.
В GP3 мешает малейший люфт руля.
Это «Формула-1», даже не пытайтесь рулить в перехват. Не выйдет.


Grand Prix 3 (версия 1.13)

Ошибку исправили, и игра теперь поддерживает до 6 осей и до 16 кнопок. Для того, чтобы работать с трёхосным джойстиком, поставьте Control driven calibration. Нечего и говорить, что есть сцепление. Как и в GP2, его можно поставить только на ось.


Grand Prix Legends

В игре есть свой геймпортовый драйвер. Есть сцепление. Своя утилита калибровки, работающая по принципу «подвигай всеми осями и верни в центр». Регулируется линейность руля. Игра чувствительна к шумам. Если руль хорош, играйте... если совладаете с «Формулой-1» шестидесятых годов на протекторных шинах и без антикрыльев.


Colin McRae Rally 2

В раздельном режиме игра требует хода педалей от низа до верха. Есть настройка мёртвых зон.
Управление сильно нелинейное. Для того, чтобы пройти поворот в управляемом заносе, надо крутить руль от «влево до упора» до «вправо до упора». Да-а, не завидую раллистам.


Rally Trophy

Это хороший симулятор! Только омрачён парой недоделок. Управление линейное и никак иначе. Поэтому нужен руль на полтора оборота в каждую сторону. На моём руле (220 градусов в каждую сторону) машина управляется поворотом буквально на несколько градусов. Сцепления нет.
Обязательно выставьте DXTweak'ом мёртвую зону 0 – иначе машина плохо чувствуется.
В раздельном режиме требуется ход педалей от низа до верха.
Говорят (я не видел), что в двухосном режиме педали «залипают».
С патчем 1.01 возможна тонкая настройка джойстика через cfg-файл.


Swedish Touring Cars Championship 2

Хотя игра вышла под маркой EA, разрабатывалась она неизвестной доселе фирмой. А значит, это не аркада. В STCC2 есть мощнейшая настройка кривой ответа руля: мёртвая зона, линейность и т.д. В раздельном режиме требуется ход педалей от низа до верха.


Microsoft CART Precision Racing

В настройках управления нет ничего, связанного с осями. Вывод один: нужен двухосный джойстик. А жаль... такая хорошая игра. Поддерживается до восьми кнопок. Регулируется линейность руля.